تتطور وتتطور أغراض الحياة الضرورية بوتيرة متسارعة، وتتوسع تدريجيًا إلى المستوى الروحي. لنأخذ الألعاب المحشوة كمثال، أعتقد أن منازل الكثيرين تخلو من الوسائد والوسائد الكرتونية، لكنها في الوقت نفسه تُعدّ من أهم رفقاء الطفولة، لذا يُمكن اعتبارها من ضروريات الحياة. مع ذلك، نادرًا ما تجد متاجر متخصصة في بيع الألعاب المحشوة في الشوارع، وعادةً ما تُرصّ بشكل عشوائي في ركن من أركان متجر الهدايا أو في كشك بملعب للأطفال.
في مثل هذه البيئة، يصعب على الألعاب المحشوة ترك انطباع قوي، ناهيك عن استخدامها كزينة في العديد من المتاجر، مما يجعل الناس يشعرون أنها مجرد إكسسوار، بلا خصائص مميزة، ناهيك عن إبداعها. وبطبيعة الحال، لا قيمة كبيرة لهذه الحيوانات المحشوة.
فكيف إذن نستطيع أن نجعل الألعاب المحشوة ذات قيمة أعظم، حتى يتمكن الناس من فهمها بشكل جديد؟
أولاً، تصبح الثقافة هي الأساس لصناعة الألعاب المحشوة
ذكرنا سابقًا أن الألعاب المحشوة للأطفال مهمة جدًا، بينما لا يعتمد عليها الكبار كثيرًا، ربما لأن الأطفال، وخاصةً الانطوائيين، يميلون إلى منح أنفسهم الدعم العاطفي من خلال الألعاب المحشوة، فهي سهلة اللعب مع أصدقائهم، كما أنها تمنحهم شعورًا كبيرًا بالأمان. أما الكبار، فهم أكثر نضجًا وأقل ميلًا للتعبير عن مشاعرهم المعقدة بلعبة محشوّة ثابتة.
إذا كنت ترغب في أن تُبرز الألعاب المحشوة قيمتها الحقيقية، فمن الضروري تحفيز مشاعر البالغين، أي شخصيات الشركات! في الوقت الحاضر، ولترويج أعمالها، أطلقت العديد من الشركات شخصياتها المحشوة الخاصة، وهي في الواقع صور كرتونية لمؤسساتها. وترغب العديد من الشركات في نشر ثقافة الشركة من خلال الدمى المادية. فمن خلال هذه الشخصيات، لا تنشر الألعاب المحشوة ثقافة الشركة فحسب، بل تُعزز قيمتها أيضًا (فثقافة الشركات لا تُقدر بثمن). والأهم من ذلك، هو جذب مشاعر البالغين، حتى يكتسب الناس فهمًا أعمق لصورة ثقافة الشركة.
ثانيًا، تعتبر الألعاب القطيفة ذات الطابع المتحرك نموذجًا لتطور الصناعة
بالنسبة لمصنعي الألعاب المحشوة، فإن تخصيص التميمة مخصص للمؤسسات، وبالنسبة للمستهلكين المحددين، فهو أول ظهور للألعاب المحشوة ذات الطابع المتحرك!
مهما كانت الصناعة، فبمجرد تحويلها إلى شكل موضوعي، ستمنح الشخص شعورًا بالاحترافية، والألعاب المحشوة كذلك. إذا كنت ترغب في جعل منتجاتك رائجة لدى المستهلكين، يمكنك أيضًا استخدام شكل الموضوع. على سبيل المثال، يُعد الاعتماد على حقوق الملكية الفكرية للرسوم المتحركة مثالًا جيدًا. خاصةً مع استمرار نشر أعمال الرسوم المتحركة، ستواصل الألعاب المحشوة إضفاء حيوية جديدة. من ناحية أخرى، تُعد الألعاب المحشوة أيضًا وسيلة مهمة للتواصل بين الرسوم المتحركة ومحبيها. لذلك، فإن الألعاب المحشوة الجيدة ذات الطابع الرسومي والأعمال ذات الطابع الرسومي تُمثل نتيجة مربحة للجميع.
بالنسبة لصناعة الألعاب المحشوة، يُمكن من خلال استخدام موضوع الرسوم المتحركة تعزيز اهتمام الناس بالمنتجات المحشوة، من جهة، وتحسين جودة هذه المنتجات في أذهانهم. تُضفي أعمال الرسوم المتحركة على الألعاب المحشوة دلالات عميقة ومشاعر جياشة، وسيُحب الأطفال الألعاب المحشوة المُستوحاة من شخصياتها بعد مشاهدتها، وسيُقبل عليها أيضًا عدد كبير من البالغين المُحبين لثقافة اللطف. كما أن تميمة الشركة المذكورة أعلاه تُضفي عليها رونقًا خاصًا.
وقت النشر: ٢٤ مايو ٢٠٢٢